historia del Internet
La historia de Internet comenzó hace tres décadas, cuando la comunidad científica buscaba
con esfuerzo una forma rápida y efectiva de compartir
información, conocimientos y éxito.
El surgimiento de los ordenadores propició el origen de la plataforma
abierta donde intercambiaban documentos estructurados de forma fiable y
universal.
Los ordenadores estaban vinculados entre sí para almacenar la
información entre las universidades, organizaciones de defensa y sitios
gubernamentales pero, no contaban con un estándar común para comunicarse, la
información no pasaba entre sistemas diferentes.
La conexión entre sistemas y la transferencia de documentos o datos
constituían un problema.
En este contexto, a finales de los años 60 nació la ARPAnet (Advanced Research
Projects Agency) que puso a disposición de los científicos una red análoga
llamada NSFnet, creada por la NSF (National Science Foundation).
Esta red permitió la comunicación entre muchas
universidades y desarrolló un nuevo sistema de comunicación para desarrollar
protocolos llamado “conmutación de paquetes”.
La idea consistía en que si un
determinado nodo se perdía por un posible ataque enemigo, la información no se
vería afectada, sino que encontraría la forma de llegar a su destino.En este sistema los mensajes de datos eran transmitidos en diferentes paquetes, cada uno de ellos con la información sobre el control de errores.
A finales de los ochenta, la cantidad de usuarios conectados a la red creció notablemente y, lo que es más importante, comenzó a internacionalizarse.
Entonces el uso de la red se limitaba a intercambiar mails y a disponer de una biblioteca global con la información más actualizada del planeta.
Identificar y localizar una información determinada era una tarea difícil.
Quien
investigaba cómo los ordenadores podían almacenar información con vínculos
aleatorios y propuso la idea de un espacio hipertexto global en el que
cualquier información accesible por la red se podría referenciar por medio de
un único Identificador Universal de Documento.
En 1989 desde el CERN (Conseil
Européen pour la Recherche Nucléaire, Organización Europea para la
Investigación Nuclear) con sede en Suiza, Berners-Lee presentó un software
basado en protocolos que permitían visualizar la información utilizando el
hipertexto.Estos avances cambiaron de lo que podía realizarse en una red de ordenadores, extendiendo su alcance a límites hasta ese momento desconocidos.
También se desarrollaron otras especificaciones como URL e HiperTexto Transfer Protocolo (HTTP) o Protocolo de transferencia de Hipertexto publicadas en el primer servidor y que lograron una amplia difusión.
Estas especificaciones se extendieron rápidamente entre los profesionales y entre los años 1991 a 1994, la carga en el primer servidor Web info.cern.ch aumentó diez veces cada año.
De inmediato un grupo de estudiantes de la universidad de Illinois, entre los que destacaba Marc Andreessen, se dedicó a mejorar aspectos del mismo, especialmente la adición del GUI (Graphical User Interface) que sirvió de base para adaptar el lenguaje al entorno gráfico Microsoft Windows.
Con el lanzamiento del navegador Mosaic por la NCSA (National Center for Supercomuting Applications) la red comenzó a ser accesible para todos los públicos.
Desde entonces la Web ha crecido más rápido que cualquier otro medio tecnológico conocido.
Para definir una dirección futura, Tim
Berners-Lee creó el World Wide WebConsortium
(W3C) en 1994,www.w3.org, que desde entonces
interviene como un foro neutral donde empresas y organizaciones pueden discutir
y ponerse de acuerdo sobre nuevos protocolos informáticos.
Esta entidad, sin ánimo de lucro
está financiada por un número importante de miembros corporativos, entre los
que destacan los conocidos Compaq, Microsoft, AOL, Sun y AT&T, entre otros.Su objetivo principal es desarrollar estándares tecnológicos disponibles para todos, que garanticen el crecimiento homogéneo de la Web.
Entre los más conocidos está el propio HTML, CSS (Cascading Style Sheets), XML (Extensible Markup Language) y DOM (Document Object Model).
El hecho de trabajar con estándares facilita a programadores y diseñadores la compatibilidad necesaria para crear sitios Web, dinámicos, eficaces y descargables desde cualquier dispositivo o plataforma.
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